SuperWebView开发指南iOS

SuperWebView介绍

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本文档面向所有使用该SDK的开发人员、测试人员、管理人员以及对此感兴趣的其他用户。阅读该文档要求用户熟悉iOS应用开发,了解YonBuilder移动开发平台,如果能对HTML/CSS/JavaScript有一定了解则更好。

SuperWebView介绍

简介

SuperWebView是YonBuilder移动开发平台终端引擎另一种形态下的开放API,以SDK方式提供,是致力于提升和改善移动设备WebView体验差的整套解决方案。SuperWebView继承YonBuilder移动开发平台终端引擎的包括跨平台能力、原生插件扩展机制、生命周期管理、窗口系统、事件模型、APP级别的用户体验等在内的所有优秀能力,您可以将APP中的某个或多个原生插件使用SuperWebView进行实现,甚至可以将SuperWebView SDK当作独立的APP快速开发框架在混合开发中使用。

基本能力

SuperWebView主要提供以下功能的接口:

  1. API访问权限控制管理功能
  2. Android/iOS与Html5之间事件/数据交互功能
  3. Web与Native界面直接的混合布局和混合渲染功能
  4. 加速数据加载、点击响应和滚动速度
  5. 常用手势支持、界面切换动画
  6. 访问资源控制管理功能
  7. 执行Html5中指定Javascript脚本功能
  8. 原生插件扩展功能,该功能继承自YonBuilder移动开发平台终端引擎的原生插件扩展能力
  9. Android&iOS开发中常用的网络请求框架,缓存管理等工具接口
  10. 统一的生命周期管理,窗口系统,用户体验

架构设计

SuperWebView整体API开放架构设计如下:

架构设计

获取 SDK

创建和编译SDK

1, 登录YonBuilder官网注册成为YonBuilder移动开发平台者

2, 进入工作台,进入移动开发板块,在移动开发管理新建APP项目,如截图:

新建项目截图 新建项目截图

3, 点击控制台左侧的“移动插件”选项卡,导航至“移动插件库”选择界面,如截图:

原生插件选择界面

勾选您的项目中将要用到的原生插件,如果不需要,则略过此步骤。

4, 点击控制台左侧的“移动打包”选项卡,选择“SDK”,如截图:

SDK编译界面

5, 点击“开始打包”按钮,开始进行SDK的编译,等待片刻,编译完成后,页面中将展示SDK的下载链接,如截图:

SDK的下载链接

6, 点击其中的下载链接,下载对应平台的SDK包至本地,并解压

SuperWebView SDK包简介

以下为SDK解压缩后的目录结构:

目录结构

lib目录

lib目录下包含您在YonBuilder移动开发平台网站控制台编译的SDK包的所有资源,包括引擎和原生插件的库,以及使用到的资源文件,在使用过程中需要将这些文件及文件夹加到您的工程中。lib目录下共包含Source、Library、Framework、Resource、Localization等目录。

其中:

Source目录下为YonBuilder移动端引擎头文件,以及其它的源文件; Library目录下为所有的.a和静态类型的framework库; Framework目录下为动态类型的framework库; Resource目录下为所有引擎、原生插件用到的资源文件; Localization目录下为各个原生插件用到的本地化语言文件;

Docs目录

Docs目录下包含说明文档及更新日志。

Samples目录

Samples目录下为使用本SDK的Demo。

集成 SDK

添加SDK到工程

首先将lib目录拷贝到工程中合适的目录下如YonBuilder移动开发平台。

CocoaPods 导入

SDK支持以本地仓库的方式进行导入,这里path的值为lib文件夹路径。

 pod 'APICloud',     :path => 'YourProject/APICloud/lib'

手动导入

  1. 打开工程,将lib目录添加到工程中,添加时选择Create groups选项。然后在工程中找到lib/Resource分组,将该分组下的所有非蓝色的文件夹移除引用,然后把被移除引用的那些文件夹重新添加到工程,添加时选择Create folder references选项,添加完成后将展示成蓝色的文件夹(可以参考Samples下的Demo)。
  2. 找到项目工程的TARGETS ->Build Phases ->Link Binary With Libraries,添加SDK中引擎用到的必需的库WebKit.framework、libc++.tbd、libz.tbd、libicucore.tbd。
  3. 找到项目工程的TARGETS->Build Settings->Other Linker Flags,添加-ObjC关键字。

注意事项

  1. SDK目前不支持bitcode,需要找到项目工程的TARGETS -> Build Settings->Enable Bitcode,设置为NO。
  2. 如果使用了原生插件,若编译报错,则需要根据日志信息添加原生插件依赖的系统库。
  3. 如果之前项目未使用过 CocoaPods,并且修改过 Other Linker Flags 的值,使用 CocoaPods 方式导入后编译可能会报错,需要找到项目工程的TARGETS->Build Settings->Other Linker Flags,设置值为 $(inherited)。

开始使用API

初始化SDK

SuperWebView SDK中的所有API必须在显式的调用初始化函数后才能使用,建议在您项目入口AppDelegate的 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 中进行初始化:

-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    [[APIManager sharedManager] initSDKWithLaunchOptions:launchOptions];
    
    return YES;
}

Html5代码的编写和配置

我们采用widget的形式来管理html代码,每个YonBuilder移动应用都有一个widget网页包,可参考Samples里面的widget包。将widget目录添加到工程中时必须选择Create folder references选项,添加后显示为蓝色的文件夹。

关于widget目录的详细介绍,请登录YonBuilder移动开发平台网站参考《Widget包结构说明》文档。

关于config.xml文件的详细说明及配置,请登录YonBuilder移动开发平台网站参考《YonBuilder移动应用配置说明》文档。

关于Html代码的编写,也可通过下载YonStudio进行项目的创建,编码,调试,开发完成后直接将整个项目的代码替换掉之前的widget。

启动SuperWebView

在Samples中,我们在ViewController的视图中添加一个button,在button的点击事件中来启动,其中widget://为一个相对路径,表示widget的根目录,开发者也可以直接使用文件的绝对路径。至于选择APIWindowContainer还是APIWidgetContainer则取决于您当前项目的实际情况,APIWindowContainer继承于UIViewcontroller,而APIWidgetContainer继承于UINavigationController:

- (IBAction)openSuperWebView:(UIButton *)button {
    button.highlighted = NO;
    
    // 这里的widget://表示widget的根目录路径
    NSString *url = @"widget://index.html";
    NSString *name = @"root";
    APIWindowContainer *windowContainer = [APIWindowContainer windowContainerWithAttribute:@{@"url":url, @"name":name}];
    [windowContainer startLoad];
    [self.navigationController pushViewController:windowContainer animated:YES];
}

接下来Html页面的加载,渲染,逻辑执行等,SuperWebView会自动帮您完成。通过SuperWebView提供的YonBuilder移动开发平台终端引擎的能力,您基于Html的页面,可以无缝使用YonBuilder移动开发平台云端一体能力中提供的所有API,达到原生APP级别的用户体验。

接下来您可以通过结合重要API说明以及SuperWebView的API文档来拓展您APP的各种场景下使用SuperWebView的能力。

重要API功能

本章节提供SuperWebView SDK中几个重要API的示例说明,详细API文档请参考API说明文档。

在html页面中执行脚本

创建一个APIWindowContainer或者APIWidgetContainer对象后,可以在原生和html页面需要交互的时候通过execScript:window:frame: 方法在指定的页面中执行脚本:

- (void)execScript {
    NSString *script = @"alert('在main页面执行脚本测试');";
    [self.windowContainer execScript:script window:@"root" frame:@"sudoku"];
}

事件机制

原生和前端html数据交互还可以使用事件机制,两者之间可以相互监听和发送事件。APIEventCenter类提供了事件处理。

1)、发送一个事件给html页面,html页面里面通过api.addEventListener方法来监听指定的事件:

- (void)sendEvent {
    [[APIEventCenter defaultCenter] sendEventWithName:@"showAlert" userInfo:@{@"msg":@"成功发送事件给js"}];
}

2)、接收html页面里面发出的事件,html页面里面通过api.sendEvent方法发送事件:

//注册监听
[[APIEventCenter defaultCenter] addEventListener:self selector:@selector(handleEvent:) name:@"abc"];

//监听方法
- (void)handleEvent:(APIEvent *)event {
    NSString *msg = [NSString stringWithFormat:@"收到来自Html5的%@事件,传入的参数为:%@", event.name, event.userInfo];
    UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"" message:msg delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles:nil, nil];
    [alert show];
}

3)、移除指定事件或者全部事件的监听:

//移除指定事件监听
[[APIEventCenter defaultCenter] removeEventListener:self name:@"abc"];

//移除所有事件监听
[[APIEventCenter defaultCenter] removeEventListener:self];

高级功能

增量更新(云修复)

注意:使用云修复功能的SuperWebView,您widget的config.xml中必须开启“云修复功能”,即config.xml中必须显式的配置:为true

具体的使用流程:

1)、在应用页面选择 运营管理-版本管理-云修复 ,在下拉列表中选择“SDK”,如截图:

云修复

2)、选择“SDK”后,点击输入框提示需要“手动输入版本号”,如截图:

云修复

3)、点击“手动输入版本号”,如下图所示. 其中,iOS要求输入您应用的版本号(即Info.plist文件中的CFBundleShortVersionString字段值); Android要求输入您应用的versionCode(即AndroidManifest.xml文件中的“android:versionCode”字段值);

云修复

云修复

4)输入版本号之后,需要选择相对应的版本进行云修复操作,如截图:

云修复

5)、YonBuilder移动开发平台现支持两种云修复方式:提示修复、静默修复。 更新包上传方式分为:输入修复内容的http更新地址或直接上传更新压缩包; 压缩包格式要求为:根目录名称必须为widget,子目录结构保持与YonStudio中项目目录一致,并只保留更新的文件,然后将widget目录压缩成.zip包即可:

云修复

云修复

云修复

下面以提示修复为例,选择‘提示修复’中‘上传更新文件’如截图:

云修复

上传完成之后,点击右侧‘更新’,成功之后会生成一条记录。

联系我们

如果以上信息无法帮助您解决在开发中遇到的具体问题,可在我们官方开发者论坛发帖询问:

https://community.yonyou.com/

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最后更新于 2024/11/18