audioStreamer

论坛示例

为帮助用户更好更快的使用原生插件,论坛维护了一个示例,示例中包含示例代码、知识点讲解、注意事项等,供您参考。

原生插件概述

audioStreamer 是一个音频播放器,使用本原生插件可实现对音频文件的播放、暂停、停止、跳转、设置当前播放位置等各种功能。支持对本地、网络音频资源的播放。

如需支持后台播放功能请参考 config.xml 配置说明文档里关于 BackgroundMode 的配置

配置实例如下:

<preference name="backgroundMode" value="audio"/>

在 iOS 平台上,当音频在后台播放时,若启动其它播放音频的 APP,则后台播放事件会被挂起。当有电话呼入、呼出或其它占用喇叭的事件发生时,也会打断后台播放音频。被打断播放的事件可通过 addEventListener 接口监听。

iOS平台支持的格式如下:

audio/vnd.wave, audio/aacp, video/3gpp2, audio/mpeg3, audio/mp3, audio/x-caf, audio/mpeg, video/quicktime, audio/x-mpeg3, video/mp4, audio/wav, video/avi, audio/flac, audio/mp4, audio/x-mpg, audio/scpls, video/x-m4v, audio/x-wav, audio/x-aiff, application/ttml+xml, application/vnd.apple.mpegurl, video/3gpp, text/vtt, audio/usac, audio/x-mpeg, audio/wave, audio/x-m4r, audio/x-mp3, audio/AMR, audio/aiff, audio/3gpp2, audio/aac, audio/mpg, audio/mpegurl, audio/x-m4b, application/mp4, audio/x-m4p, audio/x-scpls, audio/x-mpegurl, audio/x-aac, audio/3gpp, audio/basic, audio/x-m4a, application/x-mpegurl

原生插件接口

openPlayer

打开音频播放器,并播放。

openPlayer({params}, callback(ret))

params

path:

  • 类型:字符串
  • 描述:音频资源地址,支持本地和网络路径(fs://、widget://、http://、https:// 等)

注意:如果需要播放"/var/mobile/Containers/Data/Application/239DBA7D-B4E4-4BA6-A100-7A3996A9373B/Documents/uzfs/A6079192279888/test.mp3" 该路径的音频, 需要添加类似".mp3"的后缀,否则不能正常播放。

callback(ret)

ret:

  • 类型:JSON对象
  • 内部字段:
{
    status: true,        //布尔类型;操作成功状态值,true|false
    duration:255         //数字类型;视频总时长,单位为秒
}

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.openPlayer({
    path: 'http://7xisq1.com1.z0.glb.clouddn.com/yonbuilder/0d0b81b8bd5ab81bda9ca54267eb9b98.mp3',
}, function(ret) {
    if (ret.status) {
        api.alert({ msg: JSON.stringify(ret) });
    }
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

pause

暂停播放 ,如果想恢复播放可调用openPlayer继续播放(仅支持安卓这样调用)

pause()

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.pause();

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

resume

恢复播放,仅支持iOS

resume()

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.resume();

可用性

iOS系统

可提供的1.0.0及更高版本

stop

停止播放

stop()

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.stop();

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

seekToTime

设置播放位置

seekToTime({params})

params

time:

  • 类型:数字
  • 描述:(可选项)播放位置,取值范围大于 0 不超过当前播放音频的总时长,单位为秒(s)
  • 默认值:0

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.seekToTime({
   time: 10
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

setLoop

设置是否循环播放

setLoop(params)

params

loop:

  • 类型:布尔类型
  • 描述:设置是否循环播放

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.setLoop({loop:true});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.2及更高版本

getCurrentTime

获取当前播放的位置

getCurrentTime(callback(ret))

callback(ret)

ret:

  • 类型:JSON对象
  • 内部字段:
{
    current: 50       //数字类型;当前播放位置,单位为秒(s)
}

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.getCurrentTime(function(ret) {
    api.alert({ msg: ret.current });
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

getBufferingRatio

获取已缓冲的音频文件占音频文件的百分比

getBufferingRatio(callback(ret))

callback(ret)

ret:

  • 类型:JSON对象
  • 内部字段:
{
    ratio: 50       //数字类型;获取的已缓冲的音频文件占音频文件的百分比,取值范围:0-100
}

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.getBufferingRatio(function(ret) {
    api.alert({ msg: ret.ratio });
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

addEventListener

播放状态监听

addEventListener( callback(ret))

callback(ret)

ret:

  • 类型:JSON对象
  • 内部字段:
{
    BufferingTime: 30       //数字类型;当前缓冲的时间,单位秒
    state: 'prepare'        //字符串类型;当前播放器的状态;取值范围如下:
                           //prepare:准备完成
                           //finished:播放完成
                           //buffering:正在缓冲
                           //pause   暂停 
                           //resume  恢复播放 
}		

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.addEventListener({
}, function(ret) {
    alert(ret.state);
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.0及更高版本

addProgressListener

监听实时播放进度

addProgressListener( callback(ret))

callback(ret)

ret:

  • 类型:JSON对象
  • 内部字段:
{
 progress:100   // 实时播放进度
}		

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.addProgressListener({
}, function(ret) {
    alert(ret.progress);
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.3及更高版本

removeProgressListener

移除实时播放进度

removeProgressListener( callback(ret))

callback(ret)

ret:

  • 类型:JSON对象
  • 内部字段:
{
 status:true  //移除成功
}		

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.removeProgressListener({
}, function(ret) {
    alert(ret);
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.3及更高版本

setVolume

设置音量

setVolume({params})

params

volume:

  • 类型:数字
  • 描述:(可选项)音量大小(0-1)
  • 默认值:0

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.setVolume({
    volume: 0.6
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.1及更高版本

getVolume

获取音量

getVolume(callback(ret))

callback(ret)

ret:

  • 类型:JSON对象
  • 内部字段:
{
    volume: 0.5       //数字类型;当前音频播放器的音量,取值范围:0-1
}

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.getVolume(function(ret) {
    api.alert({ msg: ret.volume });
});

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.1及更高版本

onCall

使声音在听筒播放

onCall()

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.onCall();

补充说明

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.2及更高版本

onNormal

正常播放声音

onNormal()

示例代码

var audioStreamer = api.require('audioStreamer');
audioStreamer.onNormal();

补充说明

可用性

iOS系统,Android系统

可提供的1.0.2及更高版本

论坛示例

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最后更新于 2024/12/2