SuperWebview开发指南Android

APP软著申请、APP应用上架、渠道打包、版本加固,价格优惠,服务到位!→

本文档面向所有使用该SDK的开发人员、测试人员、管理人员以及对此感兴趣的其他用户。阅读该文档要求用户熟悉Android应用开发,了解YonBuilder移动开发平台,如果能对HTML/CSS/JavaScript有一定了解则更好。

第一章 简介

SuperWebview是YonBuilder移动开发平台官方推出的另一项重量级API生态产品,以SDK方式提供,致力于提升和改善移动设备Webview体验差的整套解决方案。APP通过嵌入SuperWebview替代系统Webview,即可在Html5中使用YonBuilder移动开发平台现有的所有端API,以及包括增量更新、版本管理、数据云、推送云、统计分析、积木式原生插件化开发、所有已经聚合的开方平台服务等在内的云服务能力,增强用户体验,解决移动设备Webview使用过程中出现的兼容能力弱、加载速度慢、功能缺陷等任何问题,帮助开发者解决使用Webview过程中的所有痛点。

SuperWebview继承YonBuilder移动开发平台终端引擎的包括跨平台能力,原生插件扩展机制,生命周期管理,窗口系统,事件模型,APP级别的用户体验等在内的所有优秀能力,并且全面打通Html5与Android和iOS之间的交互,同步提供YonBuilder移动开发平台最新的API技术能力和服务,YonBuilder移动开发平台团队将保持对SuperWebview的持续更新和优化,兼容Html5的新特性,持续推出优质服务。

第二章 架构设计

2.1 架构设计

SuperWebview是YonBuilder移动开发平台终端引擎另一种形态下的开放API,提供“NativeView占主导,SuperWebview层叠辅助”的混合能力,旨在帮助企业或者个人开发者已有的Android和iOS项目提供基于Html5能力的快速业务扩展,无缝使用YonBuilder移动开发平台云端一体能力提供的优质技术服务,同时保证最优的用户体验。您可以将APP中的某个或多个原生插件使用SuperWebview进行实现,您甚至可以将SuperWebview SDK当作独立的APP快速开发框架在混合开发中使用。结合YonBuilder移动开发平台终端引擎的跨平台能力和各项云服务能力,解决诸如跨平台,增量更新,快速版本迭代等APP开发过程中常见的痛点。

SuperWebview整体API开放架构设计如下:

架构设计

2.2 基本能力

SuperWebview在继承系统Webview接口能力的基础上,主要提供以下功能的接口:

  1. API访问权限控制管理功能
  2. Android/iOS与Html5之间事件/数据交互功能
  3. Web与Native界面直接的混合布局和混合渲染功能
  4. 加速数据加载、点击响应和滚动速度
  5. 常用手势支持、界面切换动画
  6. 访问资源控制管理功能
  7. 执行Html5中指定Javascript脚本功能
  8. 原生插件扩展功能,该功能继承自YonBuilder移动开发平台终端引擎的原生插件扩展能力
  9. Android&iOS开发中常用的网络请求框架,缓存管理等工具接口
  10. 统一的生命周期管理,窗口系统,用户体验

第三章 使用准备和流程

3.1 运行环境

3.1.1 软硬件环境及要求

  1. 本SDK要求最低Android系统版本为:2.3,Google API级别为9
  2. 本SDK要求APP开启硬件加速,如关闭,会对渲染效率有一定的影响
  3. 本SDK要求Android开发环境配置Android SDK(ADT)的最低版本为5.0,Google API级别为21
  4. 本SDK依赖Google提供的最新版的兼容包,即最新版的android-support-v4.jar

3.1.2 必须的权限:

使用SuperWebviewSDK的APP项目,必须在AndroidManifest中申请如下权限:

1, 访问网络

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

2, 写外部存储

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

3, 获取运营商信息,用于支持提供运营商信息相关的接口

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

4, 访问wifi网络信息

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />

5, 读取手机当前的状态

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

3.2 获取SuperWebview SDK

3.2.1 创建和编译SDK

1, 登录YonBuilder官网 注册成为YonBuilder移动开发平台者

2, 进入工作台,进入移动开发板块,在移动开发管理新建APP项目,如截图:

新建项目截图 新建项目截图

3, 点击控制台左侧的“移动插件”选项卡,导航至“移动插件库”选择界面,如截图:

原生插件选择界面

勾选您的项目中将要用到的原生插件,如果不需要,则略过此步骤。

4, 点击控制台左侧的“移动打包”选项卡,选择“SDK”,如截图:

SDK编译界面

5, 点击“开始打包”按钮,开始进行SDK的编译,等待片刻,编译完成后,页面中将展示SDK的下载链接,如截图:

SDK的下载链接

6, 点击其中的下载链接,下载对应平台的SDK包至本地,并解压

3.3 SuperWebview SDK包简介

本SDK为一个压缩文件包,其中包含SDK包一份(lib)、示例代码工程一份(Samples)、文档包一份(Docs),可能还包含一份更新说明。基本目录结构如下:

目录结构

3.3.1 lib目录

lib目录下包含您在YonBuilder移动开发平台网站控制台编译的SDK包的所有资源,包括代码的jar包,so库,必须的资源文件,AndroidManifest.xml文件,在使用过程中需要将这些文件依次拷贝到您的APP项目中。lib目录下共包含libs、res、以及AndroidManifest.xml文件,可能还包含一个assets目录:

其中:

libs目录下为YonBuilder移动端引擎及所勾选原生插件的jar和so库;

res目录下为YonBuilder移动端引擎及所勾选的原生插件所需的资源文件,包括xml,图片等文件;

assets目录下为YonBuilder移动端引擎及所勾选原生插件需要的assets类型资源文件;

AndroidManifest.xml文件包含了YonBuilder移动端引擎及所勾选的原生插件所需的权限、Activity、Service等配置

3.3.2 Docs目录

Docs目录下包含本“开发者使用指南”以及一份html格式的详细API帮助文档,在开发过程中可随时参考该文档,获取满足您APP业务所需的各种API。

3.3.3 Samples目录

Samples目录下为使用本SDK的几个不同场景下的Demo,包含详细的代码注释。包含以下第四章中代码示例中的项目ProjectFirst。

第四章 开始嵌入SDK到APP

以下操作过程中,假设您现有或者新建的APP项目名称为“ProjectFirst”。 解压下载得到的SDK包到本地,得到lib、Docs、Samples等文件夹

4.1 添加SDK到APP工程

  1. 将lib/libs目录下的so库和Jar包拷贝到ProjectFirst中对应的libs目录下及armeabi目录中

  2. 将lib/res目录下的所有资源文件拷贝到ProjectFirst中对应的res同名目录中,注意values类型资源的合并

  3. 将lib/AndroidManifest.xml文件中的所有permission、activity、provider、service、receiver等全部拷贝到ProjectFirst中对应的AndroidManifest中

  4. 如果有lib/assets目录,则将lib/assets目录下的所有资源文件拷贝到ProjectFirst中对应的assets目录中

4.2 开始使用API

4.2.1 初始化SDK

SuperWebview SDK中的所有API必须在显式的调用初始化函数后才能使用,建议在您项目入口Application的onCreate函数中调用APICloud.initialize(Context)进行初始化。如果您的项目没有Application,可以新建一个类继承自Application,并在AndroidManifest中配置该类。比如MyApplication:


package com.sdk.samples;

import android.app.Application;
import com.uzmap.pkg.openapi.APICloud;

public class MyApplication extends Application{

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        APICloud.initialize(this);//初始化APICloud,SDK中所有的API均需要初始化后方可调用执行
    }
}

同时在AndroidManifest的application节点配置该类为其name属性:

    
<application
        android:name="com.sdk.samples.MyApplication"
        android:icon="@drawable/ic_logo"
        android:label="@string/app_name">

4.2.2 使用SuperWebview

新建Activity类,继承自ExternalActivity(ExternalActivity的帮助说明请参考第五章重要API说明中的介绍,或者阅读API文档中的详细介绍)。假设ProjectFirst项目中某版块是通过使用Android标准API中的Webview加载远程服务器的Html5页面所实现,该版块所在Activity为WebPageModule类,则将该类改造为继承自ExternalActivity类即可,或者自行新建WebPageModule类继承自ExternalActivity:


    package com.sdk.samples.apicloud;

import android.os.Bundle;
import com.uzmap.pkg.openapi.ExternalActivity;

/**
 * 
 * 您原项目中加载远程Html5页面的版块,现用SuperWebview替换<br>
 * 使用SuperWebview的Activity,需继承自ExternalActivity
 * @author dexing.li
 *
 */
public class WebPageModule extends ExternalActivity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}

同时,在AndroidManifest中配置WebPageModule:


<activity android:name="com.sdk.samples.apicloud.WebPageModule" 
            android:screenOrientation="portrait" 
            android:windowSoftInputMode="adjustResize" 
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" 
            android:configChanges="orientation|locale|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|keyboard" />

此外,您可以通过重写ExternalActivity下的shouldOverrideUrlLoading,onPageStarted,onPageFinished等函数,实现SuperWebview与您项目原有业务的对接。

4.2.3 Html5代码的编写和配置

在ProjectFirst项目的assets目录下新建名为widget的目录,并在该目录下新建名为config的xml文件,config.xml文件要求编码为无BOM头UTF-8编码,如图:

目录结构

关于widget目录的详细介绍,请登录YonBuilder移动开发平台网站参考《Widget包结构说明》文档。

关于config.xml文件的详细说明及配置,请登录YonBuilder移动开发平台网站参考《YonBuilder移动应用配置说明》文档。

配置完成后,开始编写第一张Html页面,例如index.html,并将其在config.xml中配置为content字段,即声明该Html为SuperWebview的默认入口Html页:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<widget id="A0000000000000" version="0.0.1"> 
  <name>ProjectFirst</name>  
  <content src="index.html"/>  
  <access origin="*"/> 
</widget>

index.html的详细代码请阅读Samples中的代码,其他Html代码的编写,按照您的产品设计进行即可。

关于Html代码的编写,也可通过下载YonStudio进行项目的创建,编码,调试,开发完成后直接将整个项目的代码拷贝到ProjectFirst中的assets/widget目录下即可。使用YonStudio开发,可为配合第七章高级功能中的某些操作提供基础。

4.2.4 启动SuperWebview

在ProjectFirst中任意界面中,通过响应某可点击界面元素的点击事件,启动WebPageModule这个Activity即可:


    @Override
    public void onClick(View v) {
        //实现由之前的加载远程webapp的体验,转向由SuperWebview提供的原生APP体验
        if(v == mButtonWeb){
            Intent intent = new Intent(getContext(), WebPageModule.class);
           getContext().startActivity(intent);
        }
    }

启动完Activity后,接下来Html页面的加载,渲染,逻辑执行等,SuperWebview会自动帮您完成。 通过SuperWebview提供的YonBuilder移动开发平台终端引擎的能力,您基于Html的页面,可以无缝使用YonBuilder移动开发平台云端一体能力中提供的所有API,达到原生APP级别的用户体验

接下来您可以通过结合第五章中的重要API说明以及SuperWebview的API文档来拓展您APP的各种场景下使用SuperWebview的能力。

第五章 重要API功能

本章节提供SuperWebview SDK中几个重要API的简单帮助说明,详细API文档请参考附件中的API文档包。 本SDK开放的API主要位于“com.uzmap.pkg.openapi.*”以及“com.uzmap.pkg.uzkit.*”路径下。

“com.uzmap.pkg.openapi.*”中主要包含提供SuperWebview SDK能力的Activity等UI组件相关的类,主要包括4个重要的开放类:APICloud,ExternalActivity,Html5EventListener,WebViewProvider

“com.uzmap.pkg.uzkit.*”中主要包含一些工具类,如HTTP网络请求,Html5相关工具函数,缓存处理工具等。

5.1 openapi相关API类简介

描述及函数原型
APICloud 提供了所有使用SuperWebview的静态方法,在使用本SDK下的所有函数前,必须调用APICloud.initialize(Context)函数初始化终端引擎
ExternalActivity SuperWebview开放的基本UI组件Activity,您项目中任何使用SuperWebview能力的Activity必须继承自该Activity。该类继承自系统Activity,主要包括以下开放API:
1. evaluateJavascript(String) 向某个window或者frame执行一段JS脚本
2. addHtml5EventListener(Html5EventListener) 设置一个Html5事件监听器,监听来自Html5页面广播出来的事件
3. removeHtml5EventListener(Html5EventListener) 移除一个Html5事件监听器
4. removeAllHtml5EventListener() 移除所有Html5事件监听器
5. sendEventToHtml5(eventName, extra) 发送一个事件并广播给当前所有已加载的Html5页面,如果其中有页面监听了该事件,它将收到广播
6. onProgressChanged(WebViewProvider, progress) 当Html5页面的加载进度发生变化时,引擎将通过该接口回调给应用
7. onPageStarted(WebViewProvider, url, pageIcon) 当某个Html5页面开始加载时,引擎将通过该接口回调给应用
8. onPageFinished(WebViewProvider, url) 当某个Html5页面加载结束时,引擎将通过该接口回调给应用
9. shouldOverrideUrlLoading(WebViewProvider, url) 当引擎内部某个webview即将请求加载一个url时,将通过该接口通知应用,如果应用拦截并自行处理,引擎将不再处理该请求。
10. onReceivedTitle(WebViewProvider, title) 当引擎内部某个webview收到Html5页面标题时,将通过该接口回调给应用
11. shouldForbiddenAccess(host, module, api) 当某host地址的html页面即将访问某api时,将通过该接口通知应用,应用可以决定是否拦截,控制其不允许访问
12. 如果启动ExternalActivity实现的子类Activity时,Intent中传入了“startUrl”字段,那么该Activity将自动以该startUrl配置的URL作为首页加载入口。默认情况下使用widget/config.xml中的content字段配置作为入口
Html5EventListenerHtml5页面事件监听器,该监听允许您监听来自Html5页面通过api.sendEvent发出的自定义事件广播,实现原生应用与Html5之间的数据交互及解耦。 可通过ExternalActivity.addHtml5EventListener(Html5EventListener)进行注册监听 Html5事件将通过Html5EventListener.onReceive(WebViewProvider, Object)回调
WebViewProviderYonBuilder移动开发平台终端引擎中SuperWebview的代理类,内部包含一个APIWebview的实例。该类以代理的形式开放了webview的诸多API,如:
1. getName() 获取webview所在frame的name,与api.openFrame时传入的name对应,主window所在frame的name为固定值“main”
2. getWinName() 获取webview所在window的name,与api.openWin时传入的name对应,根window的name为固定值“root”
3. evaluateJavascript(script) 向该webview执行一段js脚本
4. loadUrl(url) 请求该webview加载一条url
5. stopLoading() 要求当前webview停止加载
6. reload() 要求webview重新加载当前页面
7. goBack() 要求当前webview回退历史记录
8. goForward() 要求当前webview前进历史记录

5.2 uzkit相关API类简介

描述及函数原型
UZUtility 静态工具函数库,提供与Html5处理相关,APP相关的工具函数
request.APICloudHttpClient YonBuilder移动开发平台终端引擎全局标准HTTP请求处理类,包含:
request(Request) 插入一个http请求
cancelRequests(Object) 取消某个http请求
download(HttpDownload) 插入一个http下载请求
cancelDownload(Object) 取消某个http下载请求
disPlayImage(ImageOption, ImageView) 请求显示远程服务器上的某张图片资源到ImageView ….
等诸多HTTP数据请求相关的函数,非常方便客户端向服务器发起数据请求
request.Request 所有类型HTTP请求的超类
request.HttpGet HTTP的GET请求类。通过APICloudHttpClient.request(HttpGet)发起
request.HttpPost HTTP的POST请求类。通过APICloudHttpClient.request(HttpPost)发起
request.HttpDownload HTTP的GET请求类,通常为请求下载非文本类型数据的大文件。 通过APICloudHttpClient.download(HttpDownload)发起
request.HttpDelete HTTP的DELETE请求类。通过APICloudHttpClient.request(HttpDelete)发起
request.HttpPut HTTP的PUT请求类。通过APICloudHttpClient.request(HttpPut)发起
request.HttpHead HTTP的HEAD请求类。通过APICloudHttpClient.request(HttpHead)发起
request.HttpOptions HTTP的OPTIONS请求类。通过APICloudHttpClient.request(HttpOptions)发起
request.HttpPatch HTTP的PATCH请求类。通过APICloudHttpClient.request(HttpPatch)发起
request.HttpTrace HTTP的TRACE请求类。通过APICloudHttpClient.request(HttpTrace)发起
request.HttpParams 发起POST/PUT/PATCH请求时用于配置提交的数据
request.RequestCallback HTTP请求的回调,通过request.setCallback(callback)使用
request.HttpResult HTTP请求的结果,通过RequestCallback.onFinish(HttpResult)回调

第六章 其他

6.1 关于代码混淆:

如果开发者在发布版本时需要混淆自己的代码,请在混淆文件(一般默认为Android工程下proguard-project.txt或者proguard.cfg文件)中添加如下说明:

    
-libraryjars libs/apiEngine {verion}.jar
-dontwarn  com.uzmap.pkg.*
-keep class  com.uzmap.pkg.** { *;}

其中,{version}为引擎jar包对应的版本

6.2 SDK固有资源说明及替换

原则上,SuperWebviewSDK中包含的任何XML、图片等资源文件,均需要原封不动的拷贝到您的项目中,如果熟悉YonBuilder移动开发平台的开发者,则可在此基础上替换或者更改这些资源,实现UI效果的自由定制。

第七章 高级功能

7.1增量更新(云修复)

注意:使用云修复功能的SuperWebview,您widget的config.xml中必须开启“云修复功能”,即config.xml中必须显式的配置:为true

具体的使用流程:

1)、在应用页面选择 运营管理-版本管理-云修复 ,在下拉列表中选择“SDK”,如截图:

云修复

2)、选择“SDK”后,点击输入框提示需要“手动输入版本号”,如截图:

云修复

3)、点击“手动输入版本号”,如下图所示. 其中,iOS要求输入您应用的版本号(即Info.plist文件中的CFBundleShortVersionString字段值); Android要求输入您应用的versionCode(即AndroidManifest.xml文件中的“android:versionCode”字段值);

云修复

云修复

4)输入版本号之后,需要选择相对应的版本进行云修复操作,如截图:

云修复

5)、YonBuilder移动开发平台现支持两种云修复方式:提示修复、静默修复。 更新包上传方式分为:输入修复内容的http更新地址或直接上传更新压缩包; 压缩包格式要求为:根目录名称必须为widget,子目录结构保持与YonStudio中项目目录一致,并只保留更新的文件,然后将widget目录压缩成.zip包即可:

云修复

云修复

云修复

下面以提示修复为例,选择‘提示修复’中‘上传更新文件’如截图:

云修复

上传完成之后,点击右侧‘更新’,成功之后会生成一条记录。

是否仍需要帮助? 请保持联络!
最后更新于 2024/07/31