移动原生插件开发指南-iOS

1 原生插件开发介绍

2 原生插件开发示例

3 上传原生插件包

4 其它SDK说明

5 同步方法

6 Swift支持

7 原生插件审核规范

1 原生插件开发介绍

1.1 简介

YonBuilder DeepEngine引擎实现了HTML+CSS+Javascript开发语言和Objective-C/Java/C/C++等Native开发语言之间的桥接,极大的丰富和增强了标准Javascript的能力。令前端开发者通过JS即可调用移动设备的底层功能,如:电话、短信、定位、多媒体、跨域http请求等,并能将如百度地图、支付宝等第三方厂商的SDK很容易的集成到自己的App中来。

为满足广大开发者自定义扩展Native plugin的需求,Yonbuilder移动开发推出原生插件扩展SDK,本SDK开放桥接机制,方便具有一定iOS基础的开发者自由开发定义Native扩展插件,丰富JS的能力,提升App的用户体验。

1.2 阅读对象

本文档面向所有使用该SDK的iOS开发人员、测试人员、合作伙伴以及对此感兴趣的其他用户。阅读该文档要求用户熟悉iOS应用开发,并且对Html、CSS、Javascript有一定了解。DeepEngine引擎强调传输数据的简洁和统一性,因此选择轻量级的JSON作为Javascript和Native语言之间通讯的数据载体,所以要求开发者同时要熟悉Objective-C和Javascript中JSON格式数据的操作。

1.3 开发环境

  • Xcode9.0或更高版本
  • macOS 10.12.6以上

1.4 网站移动插件页面访问路径

  • 「用友开发者中心」-「工作台」-「移动开发」
  • 应用列表选择具体应用进入「应用概览」页
  • 导航栏切换到「移动插件」页面,二级导航切换到「自定义插件」页面

1.4 下载SDK

「自定义插件」页面点击「下载插件开发SDK」按钮,下载最新版本的原生插件开发SDK,找到里面的ModulesDevProject_iOS.zip,这里面包含ModuleDemo、ModulesDevProject。

SDK下载页面截图

2 原生插件开发示例

2.1 配置module.json

module.json定义了原生插件的基本信息,我们在开发原生插件之前需要先定义好原生插件名称、原生插件对应的类的名称、开放给JS的方法等。

字段解释:

  • name:对应值为原生插件的名称,JS中通过该名称来使用原生插件。

  • class:对应值为原生插件对应的类的名称,原生插件类需要继承于UZModule类。

  • methods:可选配置项。开放给JS的异步实例方法,多个方法以英文逗号隔开,此方法实现时需带一个参数。(此配置方式已废弃,在原生插件类里面使用 JS_METHOD 宏来定义开放给js的方法)

  • syncMethods:可选配置项。开放给JS的同步实例方法,多个方法以英文逗号隔开,此方法实现时需带一个参数。(此配置方式已废弃,在原生插件类里面使用 JS_METHOD_SYNC 宏来定义开放给js的同步方法)

  • launchClassMethod:可选配置项。若配置,引擎将在应用启动的时候调用该方法,注意该方法需是类方法,没有参数。(此配置方式已废弃,在原生插件类里面实现 +(void)onAppLaunch:方法代替)

  • Build Settings:可选配置项。用于配置编译选项,目前支持配置Other Linker Flags选项,如:

 // 当配置-force_load时,后面的路径必须使用 $(PROJECT_DIR)/UZApp/UZModules,云编译时所有原生插件的库文件都会放在UZModules目录下。
 {
    "name":"moduleDemo",
    "class":"UZModuleDemo",
    "Build Settings": {
     "Other Linker Flags": "-force_load $(PROJECT_DIR)/UZApp/UZModules/libModuleDemo.a"
    }
 }

如图,在UZApp工程中找到uz目录下的module.json文件,在里面添加原生插件的配置信息:

图片说明

2.2 创建和配置静态库工程

打开Xcode,在菜单中选择File-New-Project...,在Framework & Library中选择Cocoa Touch Static Library,创建一个名为ModuleDemo的工程。

这里我们将ModuleDemo工程作为UZApp工程的一个依赖工程,这样做的好处是运行UZApp工程时会自动编译ModuleDemo工程,并且可以方便地在ModuleDemo工程中打断点进行调试。

先关闭打开的静态库工程,然后打开UZApp工程,将ModuleDemo.xcodeproj直接拖到UZModules下,如图:

图片说明

然后再按照下图在UZApp工程中的Linked Frameworks and Libraries处将libModuleDemo添加上:

图片说明

图片说明

将静态库工程的Build Active Architecture Only设置为No,如图:

图片说明

将静态库工程的iOS Deployment Target设置为7.0,如图:

图片说明

2.3 创建原生插件类

在ModuleDemo静态库工程中引入必要的UZModule.h头文件,其它头文件根据需要引入,这些头文件可以在下载的SDK包里面找到。

在ModuleDemo静态库工程中新建一个UZModuleDemo类,继承于UZModule类,其中UZModule类为原生插件的基类。原生插件开发过程中文件命名时提倡加前缀,以避免和其它原生插件冲突。

原生插件生命周期:

  • 当在前端JS中首次调用原生插件的方法时,引擎会调用原生插件类的 - (id)initWithUZWebView:(UZWebView *)webView 方法进行初始化;

  • 当原生插件所在的页面被销毁时,原生插件类也会被销毁,引擎会主动调用其 - (void)dispose 方法。

2.4 原生插件方法实现

这里我们向js端开放一个showAlert方法,用于显示系统提示框。方法使用 JS_METHOD 宏来定义,参数类型为UZModuleMethodContext,可以通过context的param属性来获取js传入的参数,通过context的callbackWithRet:err:delete:方法回传数据给js端。如果要实现同步方法,请参考文档第5节的同步方法。

JS_METHOD(showAlert:(UZModuleMethodContext *)context) {
    NSDictionary *param = context.param;
    NSString *title = [param stringValueForKey:@"title" defaultValue:nil];
    NSString *msg = [param stringValueForKey:@"msg" defaultValue:nil];
    UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:title message:msg preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
    [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
        NSDictionary *ret = @{@"index":@(1)};
        [context callbackWithRet:ret err:nil delete:YES];
    }]];
    [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"确定" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
        NSDictionary *ret = @{@"index":@(2)};
        [context callbackWithRet:ret err:nil delete:YES];
    }]];
    [self.viewController presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
}

实现原生插件方法时也可以使用以前旧的方式,和上面的方式相比,在方法声明、方法参数类型、以及回传数据方面有所区别,已经不推荐使用旧的方式。

1、首先需要在module.json里面配置methods字段:
{
    "name":"moduleDemo",
    "class":"UZModuleDemo",
    "methods":["showAlert"]
}

2、在原生插件类中实现showAlert方法,参数类型为NSDictionary类型。如果js端调用该方法时传入了function,可以通过cbId字段获取该function对应的id,然后通过原生插件类的sendResultEventWithCallbackId:dataDict:errDict:doDelete方法回传数据给js端。
- (void)showAlert:(NSDictionary *)param {
    NSInteger cbId = [param integerValueForKey:@"cbId" defaultValue:0];
    NSString *title = [param stringValueForKey:@"title" defaultValue:nil];
    NSString *msg = [param stringValueForKey:@"msg" defaultValue:nil];
    UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:title message:msg preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
    [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
        NSDictionary *ret = @{@"index":@(1)};
        [self sendResultEventWithCallbackId:cbId dataDict:ret errDict:nil doDelete:YES];
    }]];
    [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"确定" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
        NSDictionary *ret = @{@"index":@(2)};
        [self sendResultEventWithCallbackId:cbId dataDict:ret errDict:nil doDelete:YES];
    }]];
    [self.viewController presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
}

2.5 JS调用原生插件方法

前端JS必须使用JSON格式数据作为JS与Native之间交换数据的传参,DeepEngine引擎会对JS传入的参数进行解析并封装,前端JS使用原生插件之前需要require原生插件对象。

找到UZApp工程中widget目录下的index.html,添加调用moduleDemo原生插件的showAlert方法的代码:

function showAlert() {
    var demo = api.require('moduleDemo');
    demo.showAlert({
        msg: 'Hello App!'
    },function(ret, err){
        var msg = "点击了第" + ret.index + "个按钮";
        api.toast({
            msg: msg
        });
    });
}

3 上传原生插件包

3.1 原生插件包介绍

原生插件包根目录必须以该原生插件的JS对象名命名,这里以moduleDemo为例,原生插件包内可能包含res_moduleDemo、target、framework等文件夹以及module.json。

目录解释:

  • res_moduleDemo目录:(可选配置项)放置资源文件等,此文件夹会以Create folder references方式加入工程,读取资源文件时路径需要加上res_moduleDemo。建议将资源文件放置在此文件夹下读取,以防止资源文件名冲突。读取该文件夹下资源示例代码:
NSString *path = [[NSBundle mainBundle].bundlePath stringByAppendingPathComponent:@"res_moduleDemo/1.png"];
  • target目录:存放编译生成的静态库文件、第三方Static类型的framework库(直接添加到工程就能正常使用的是Static类型的,而需要在工程Embedded Binaries处添加才能正常使用的是Dynamic类型的)、以及其它需要以Create groups方式添加到应用工程中使用的文件,如bundle束、图片等。若该目录下存在其它的文件夹,这些文件夹会以Create folder references的方式被加入到应用工程。

  • framework目录:(可选配置项)存放第三方Dynamic类型的framework库(需要在工程Embedded Binaries处添加才能正常使用的是Dynamic类型的)。

  • plugins目录:(可选配置项)存放应用扩展(App Extension)。可以将编译好的应用扩展包(后缀为.appex)放到该目录下,支持同时放置多个应用扩展包。注意:编译应用扩展使用的certificate需和云编译使用的certificate是同一个,否则会导致云编译失败。

  • localization目录:(可选配置项)放置多语言本地化文件,格式如图:

图片说明

  • module.json文件:内容为JSON格式,定义了原生插件的类名称、JS对象名称等。如:
 {
    "name":"moduleDemo",
    "class":"UZModuleDemo"
 }

一个原生插件包里面也可以配置多个原生插件,如:

 [{
    "name":"moduleDemo",
    "class":"UZModuleDemo"
 },
 {
     "name":"moduleDemo1",
     "class":"UZModuleDemo1"
 }]

3.2 制作moduleDemo原生插件包

1、新建一个moduleDemo文件夹。

2、在moduleDemo文件夹里面创建一个module.json的文本文件,拷贝以下内容到module.json中,注意双引号一定要是英文状态下的。

 {
    "name":"moduleDemo",
    "class":"UZModuleDemo"
 }

3、在moduleDemo文件夹里面创建target文件夹,将静态库工程编译出来的libModuleDemo.a库拷贝到target目录下。注意.a库必须是真机环境的,并且需要支持armv7和arm64架构,可以在终端用以下命令查看.a库支持的架构:

lipo -info libModuleDemo.a

4、将moduleDemo文件夹压缩成moduleDemo.zip。

3.3 上传原生插件包到云端

「自定义插件」页面,点击「上传自定义插件」按钮,在弹出自定义插件选项卡,输入相关插件信息并上传moduleDemo.zip文件然后「提交」。

图片说明

保存成功后将在自定义插件列表会显示出该插件,然后点击「添加至本应用」,即可将自定义插件添加到当前应用中。

图片说明

4 其它SDK说明

4.1 显示UI视图

对于需要添加UIView类视图的接口,需要提供fixedOn参数,让前端JS传入frame的名字,然后将视图添加到该frame上面,同时还应该提供fixed参数,控制视图是否随着frame内容的移动而跟着移动。

UZModule类提供 - (BOOL)addSubview:(UIView )view fixedOn:(NSString)fixedOn fixed:(BOOL)fixed 方法,用于往指定的frame上面添加视图。

JS_METHOD(show:(UZModuleMethodContext *)context) {
    NSDictionary *param = context.param;
    NSString *fixedOn = [param stringValueForKey:@"fixedOn" defaultValue:nil];
    BOOL fixed = [param boolValueForKey:@"fixed" defaultValue:YES];
    [self addSubview:yourView fixedOn:fixedOn fixed:fixed];
}

同时UZModule提供controller属性来获取当前所在视图控制器,可通过该控制器对目标控制器进行push或者present操作。

// push
[self.viewController.navigationController pushViewController:controller animated:YES];
        
// present
[self.viewController presentViewController:controller animated:YES completion:nil];

4.2 文件路径转换

为消除iOS和Android平台系统间文件路径的差异,YonBuilder移动开发为前端JS提供了fs://、widget://和cache://等虚拟文件路径协议,因此,原生插件在使用JS端传入的路径时需要调用UZModule里面的 - (NSString )getPathWithUZSchemeURL:(NSString)url 方法来转换成正确的绝对路径。

NSString *path = [paramDict stringValueForKey:@"path" defaultValue:nil];
if (path) {
    NSString *fullPath = [self getPathWithUZSchemeURL:path];
}

4.3 获取原生插件配置信息

部分原生插件可能要求开发者在config.xml里面配置信息,如第三方平台申请的key之类,配置如下:

<feature name="moduleDemo">
    <param name="apiKey" value="123456" />
</feature>

那么在原生插件中通过UZModule中的 getFeatureByName: 方法获取配置信息。如果想在应用启动时就获取,则可以通过UZAppDelegate类的 getFeatureByName: 方法获取。

// 在原生插件类的实例方法中获取
NSDictionary *feature = [self getFeatureByName:@"moduleDemo"];
NSString *apiKey = [feature stringValueForKey:@"apiKey" defaultValue:nil];

// 在应用启动时获取(需要引入UZAppDelegate.h头文件)
NSDictionary *feature = [theApp getFeatureByName:@"moduleDemo"];
NSString *apiKey = [feature stringValueForKey:@"apiKey" defaultValue:nil];

4.4 启动方法

如果原生插件需要在应用启动的时候就执行一些操作,可以在原生插件类中重载实现+ (void)onAppLaunch:(NSDictionary *)launchOptions方法,方法会在应用启动时被调用,如:

+ (void)onAppLaunch:(NSDictionary *)launchOptions {
 NSDictionary *feature = [theApp getFeatureByName:@"moduleDemo"];
 NSString *apiKey = [feature stringValueForKey:@"apiKey" defaultValue:nil];
}

实现该功能也可以使用以前旧的方式,该方式需要先进行配置,配置的方法不能带参数,因此无法获取应用启动时的参数信息。已经不推荐使用旧的方式。

1、首先需要在module.json里面配置launchClassMethod字段:
{
    "name":"moduleDemo",
    "class":"UZModuleDemo",
    "launchClassMethod":"onAppLaunch"
}

2、在原生插件类中实现配置的方法。
+ (void)onAppLaunch {
    
}

4.5 应用程序代理方法

一些功能需要通过应用程序代理方法才能实现,如获取推送信息、处理第三方应用回调等。

我们在UZAppDelegate中提供了 - (void)addAppHandle:(id )handle 方法,该方法的handle参数为实现了UIApplicationDelegate协议的对象,引擎会对应用程序代理方法做一次分发。

注意一定要在- (void)dispose方法里面调用 - (void)removeAppHandle:(id )handle方法移除对象。

如处理应用被第三方应用调起:

- (id)initWithUZWebView:(UZWebView *)webView_ {
    if (self = [super initWithUZWebView:webView_]) {
        [theApp addAppHandle:self];
    }
    return self;
}

- (void)dispose {
    [theApp removeAppHandle:self];
}

#pragma mark - UIApplicationDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation {
    //处理应用被三方应用调起
    return YES;
}

5 同步方法

5.1 说明

同步方法是指在js中调用原生插件方法时直接返回结果,而不使用callback的方式返回结果。方法返回的类型包括NSDictionary、NSArray、NSString、NSNumber等。

5.2 实现

通过 JS_METHOD_SYNC 宏来定义同步方法,参数类型为UZModuleMethodContext,可以通过context的param属性来获取js传入的参数。返回数据的时候,如果是BOOL、int等基本数据类型,需要用NSNumber对象进行包装。如:

JS_METHOD_SYNC(systemVersion:(UZModuleMethodContext *)context) {
    NSString *version = [UIDevice currentDevice].systemVersion;
    return version;
}

JS_METHOD_SYNC(applicationIconBadgeNumber:(UZModuleMethodContext *)context) {
    NSInteger badgeNumber = [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber;
    return @(badgeNumber);
}

js中调用示例:

var demo = api.require('moduleDemo');
var systemVersion = demo.systemVersion();
var badgeNumber = demo.applicationIconBadgeNumber();

实现同步方法也可以使用以前旧的方式,该方式需要先进行配置,已经不推荐使用旧的方式。

1、首先需要在module.json里面配置syncMethods字段:
{
    "name":"moduleDemo",
    "class":"UZModuleDemo",
    "syncMethods":["systemVersion"]
}

2、在原生插件类中实现配置的方法:
- (NSString *)systemVersion:(NSDictionary *)param {
    NSString *version = [UIDevice currentDevice].systemVersion;
    return version;
}

6 Swift支持

6.1 声明

使用Swift开发原生插件时,原生插件类需要继承自UZModule类,同时需要在类的前面加上@objc声明,例如:

@objc(UZModuleDemoSwift)
class UZModuleDemoSwift: UZModule {

}

方法声明时也需要在方法前面加上@objc,例如:

@objc func jsmethod_showAlert(_ context:UZModuleMethodContext) {

}

6.2 集成

目前静态库工程不支持使用swift,所以直接将swift文件添加到UZApp主工程中测试,上传原生插件包的时候则将swift文件放到target目录下面。

7 原生插件审核规范

开发者开发的原生插件务必遵守《原生插件审核规范_iOS》

是否仍需要帮助? 请保持联络!
最后更新于 2024/11/18